Phenomenon MC-21

现象影响Lv.1


  • 持续发生
  • 无法制止
  • 复杂影响

客观存在














血量是MC层群中描述生物状态的一项重要数据,是每个生物都有的属性。

如何得知自己的血量。

在MC层群中,血量会显示在视网膜上。在一般情况下它是不可见的,只有玩家注意到他是才可见。因此,不用担心它会导致分心或视野遮挡等问题。

特殊效果

正常情况下,血量显示为红色的心型状。在中毒时,其颜色变为黄色。在凋零时,其颜色变为黑色。坐骑生物时,不会显示玩家血量,转而显示生物血量。在血量低于4格时,它将会一直可见,且会抖动。

当玩家持有或佩戴的道具所提供的负面生命值超过玩家当前的生命值时,玩家的生命值条是不可见的。例如,玩家的默认生命值是 20,如果玩家持有带有 -21生命值属性的道具,那么玩家在死亡前可以受到两次攻击,无论这些攻击造成多少伤害。第一次攻击会造成足够的伤害,使生命值降至 1 点,第二个会杀死玩家。如果玩家使用修改过的道具来减少生命值,有时就会出现死亡屏幕。在点击重生后,玩家会在死亡位置上摇晃,这可以通过停止使用修改过的道具来修复。

只有狼和铁傀儡会在外观显示其剩余生命值。只有马、驴、骡、羊驼、行商羊驼、悦灵和凋灵会自然恢复生命值。

生命值是生物实际拥有的可用于承受伤害的资源,受到伤害后生命值会减少,在达到 0 后生物会死亡。

最大生命值是生物可以拥有的最高生命值,可以被影响;

伤害吸收值是一层额外的防护,在受伤时会首先被扣除。通常食用金苹果或附魔金苹果可出现。

如何恢复生命值

玩家可以通过几种方式恢复生命值,包括自然恢复和状态效果恢复。

  • 当玩家的饥饿值大于等于 18 点时,生命值将会缓慢恢复;
  • 瞬间治疗效果会立即恢复生命值,具体数值取决于效果的来源和等级;
  • 生命恢复效果会快速恢复生命值,并且生命条会周期性波形抖动。除了再生药水,信标和金苹果也可提供此效果;
  • 金苹果提供生命恢复 II 5 秒,恢复 4 点生命值;
  • 附魔金苹果提供 20 秒的生命恢复 II,恢复大约 16 点生命值或30 秒的生命恢复 V,恢复大约 200 点。
  • 生命提升效果可增加玩家最大生命值,每一级增加 4 点,可以通过正常方式治疗或恢复,当效果结束时将被移除。在效果结束后,玩家的生命值可能会保持在正常最大值以上,但额外的生命值受到伤害后就无法恢复。目前我们未知如何获得此效果。在 252~256 级,玩家拥有 1024 点;
  • 伤害吸收效果同样每一级增加 4 点。不同于生命提升效果,这种特殊的生命值不能通过正常方式治疗或回复。自然,当效果结束时,多余的生命值会被移除;

部分生物有恢复生命值的额外方式:

  • 亡灵生物会被瞬间伤害效果恢复生命值;
  • 狼、猫等可驯服的生物可以通过喂食来恢复生命值;
  • 铁傀儡可以通过铁锭修复来治疗,每个铁锭恢复 25 ( × 12.5)的生命值;
  • 马、驴、骡、羊驼、行商羊驼、悦灵和凋灵会自然恢复生命值;
  • 悦灵每秒恢复 2 点生命值;
  • 凋灵每秒恢复 1 点生命值或在凋灵半径50格以内没有玩家时,每秒恢复 2 点生命值,每通过发射凋灵之首杀死一个生物将恢复 5 点生命值;
  • 美西螈装死时会获得生命恢复 I 效果,恢复 4 点生命值;
  • 女巫会饮用治疗药水,并且会在袭击时向掠夺者、唤魔者、卫道士和劫掠兽投掷喷溅型治疗药水和再生药水;
  • 末影龙会被末影水晶持续治疗;
  • 村民若成功入睡,生命值会在黎明醒来时恢复满。

应当

  • 保护好自己的生命值
  • 在平常不注意它

不应

  • 消耗别人的生命值
  • 长时间注意自己的生命值
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