设定

什么是“设定”?

当我们在后室中游荡穿梭时,经常会遇到些根本说不通的事情——一张来历不明的笔记默默阐述着毁灭、一个总让人联想到某件特定事件的层级。不管怎样,这里总有故事发生。并不是我们无法记录这些故事和事件,而是因为他们在互相渗透的同时,也在互相冲突,互相颠覆这些故事的发展之基础。他们一直在打破自己从前设定的规则,且丝毫没有要停下的势头。

屏幕之外……

设定是指一个更大范围的事件链,它可以被简单的理解为时间线或世界观。

故事、层级、物品、实体……尽管有些时候它们的原文中没有互相提及,但它们与它们所讲述的故事都在阐述着同一个内核,从而可以被人为地整合到某个特定的世界观内去展示一个更大的故事、一个独特的世界。设定便是所有参予此世界观的作品,不管是故事、层级、物品或者实体,它们本质是连续的、相互发生、交集的一个世界观。

设定与设定之间既是相互独立也是相互连接的,设定之间允许完全矛盾,但也可以彼此互通,选择相信哪个设定完全取决于你自己。

申请新设定

你的原创设定必须满足下列条件:① 有一个中心页;② 有至少2名创作者;③ 有至少3篇与之相关的层级/实体/物品/现象/故事(每篇评分应大于等于2)。不满足上述条件的原创设定会被管理直接删除。

MC层群-历程

“这一路上走过来,真是充满艰辛与坎坷……”


第一个玩家切入以来,到如今的各组织百家争鸣。MC层集群的发展,日新月异,在有声和无声的情况下,默默的进行着……

“记录着这些有趣的历史,便是咱们的任务。”

分类划部分的方式归类总结,以各大冒险家的视角,史料文献,来记叙这日益发展,纷争不断充满未知的MC层集群。

大启智

“Erleuchtung先生,有关‘启蒙计划’的问题,我们得和您谈谈”


M.U.E.C.自诞生以来便明白以他们的体量同MC.E.G.及其联盟相比是微不足道的,可还有什么办法呢?黑林部长Erleuchtung先生给出了答案:倘若那些实体可以为我们所用,那么M.U.E.C.的胜算便增大了。”启蒙计划“开始了…但肆意给予实体智慧后果是怎样的呢?无人知晓…

不如让他们知晓自己的所造之物有多么可怕如何?

雪之花

“所以…后室发展了那么多年,就没有一个人发现MC层集群吗?”


“后室发展了那么多年,就没有一个人发现MC层集群吗?”,这个问题困扰了许多MC层群史学家,直到2025/1/6,MC.E.I.在Level MC-15发现了一个不属于先民国的极其先进的遗迹,似乎有外人来过MC层群,但在史记上根本没看到这点。随后,一场大地震毁灭了整个Level MC-15,虽然现在的Level MC-15并没有多大危害,但那个遗迹凭空消失了,就像从没存在过一样,到这里,属于“雪之花”的故事才刚刚开始。

关于末地

“我们似乎拾回了某些遗失的东西。”


“现在的末地为何会变成这样?似乎没有人公开地讨论过这个问题。人们总说帝国在末地的统治是永久的,但我们发现事实似乎并非如此。在帝国之前的东西都被遗忘了吗?它们去了哪里?帝国到底是什么?我们正在努力地寻找这件事的真相。”


MC-轮换室

没灵感写新层级?看这里就对了!


近一段时间来,MC层群的探险人员在切出至一些层级时意外发现了一些和目标层级环境相差甚远的层级中,但根据层级定位表示,这些层级似乎就是原来的“层级”。在经过一段时间的探索与总结,我们发现了这一系列特殊层级。我们将其称为:轮换室。
轮换室代表该轮换层级对原层级中的各项信息做了“移位处理”,例如:level MC-0的信息为:“地面是草方块,天空是蓝色的,表面有起伏。而level MC-0 C的基本信息就为:“地面是蓝色的,天空有起伏1,表面是草方块。这一改变会使层级发生较大变化导致完全或近乎不适合居住。
目前我们发现的轮换对称室证明:可能每个层级都有其对应的“轮换室”。

腐患

咀嚼、进食、吞咽。哪怕,食物是自己。


从腐患的第一起吃人事件开始,死亡的气息便未曾停下。HIM老师也未能拯救这个糟糕至极的世界,在陨落日之后,真正的危机才初步展露。人有不同的几面,或是勇敢,或是胆小;或是善良,或是险恶。在末世之下,每个人真正的一面将揭露出来……
"腐患会吃人,人更会吃自己人,那谁来拯救这个该死的世界?"特瓦尔卡小队如是说道。

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