Entity MC-6

到底要选哪个呢,到底要选哪个呢,到↗底↓要↑选↗哪↘个↗呢↘

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统合实体分类系统
编号:MC-6
栖息地:Level MC-3
IETS
0E-X **X **
分类:
动物
性质:
HVM
VRL-A
VRL-B
NCR
MCH
CBR
SYN
DMN
SSV
CVL
RLA
UNQ
AGR
BNV
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RAD
NRO
TXC
PYR

描述

Entity MC-6,又称“蝙蝠”。是一种可以飞行的友好实体1,本身没有任何能力,只会飞行。
蝙蝠的形象类似于前厅的蝙蝠,但更加卡通化。它们的体型很小,会不时发出吱吱声。当它们飞向玩家时,它们会穿过玩家。

行为

蝙蝠的行为很简单:乱飞、倒挂。
蝙蝠飞行时,它们通常为毫无目标的乱飞,并时不时发出吱吱声,渲染了矿洞的气氛。
蝙蝠空闲时,它们会倒挂在固体方块的下表面。蝙蝠的很敏锐,倘若玩家试图接近它们,蝙蝠会立刻结束倒挂,飞离玩家2。如果玩家将蝙蝠倒挂的方块摧毁,它们也会飞离玩家。
以及,蝙蝠无法被栓绳拴住,无法人工繁殖,无法驯服。

行为准则:

应当:

  • 明白该实体无危害性。

不应当:


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