Object MC-6 “剑”

利剑出鞘,可展四肢;利剑收鞘,可除灾厄。
-《M.V.T.A.·史记》

统合物品分类系统
物品编号:MC-6
位置:MC层群全境
安全性:可掌握
用途:
武器
状态:
可合成,快攻,群伤

Object MC-6 剑是MC层级群冒险者们常常携带的武器之一,因其的快攻速群伤特性被大众所熟知与喜爱,是MC层级群的对群利器之一

描述:

Object MC-6是MC层群中一类攻击性物品的统称,其刃长柄短,大众间将其简称为

1ef114166ebc2660.jpg

在雨中手持“剑”的盔甲架

Object MC-6通长与一个玩家手臂长度相当,其剑刃部分占其总长的三分之二。剑柄长3像素,剑整体厚1像素,剑刃宽4像素。剑虽然看起来有点硌手,但握起来极其舒适,玩家们可以轻松将剑柄握住,并不会感到任何不适感。

合成

剑 的合成十分简单,只需要1根木棍2个相同的材料,按合成配方在合成台合成即可。

720f0227be3375e8.jpg

剑的统一合成配方

剑有不同的材质,不同材质的剑有不同的手感。
备注下界合金剑的合成必须在锻造台上 用一把钻石剑,一个 下界合金锭 与一个 下界升级模板 进行锻造合成才可

横扫之刃

剑 是MC层级群广为人知的对群利器,其横扫之刃使是Object MC-6剑支撑其称号的特有特性。

横扫之刃介绍↓

    • _

    顾名思义,当你手持剑在你能攻击到的距离中对准看向实体时,1你的视角便会出现一个“小匕首”2

    7450986f89c35c7b.gif

    “小匕首”与横扫攻击

    此时,对实体攻击时便会触发“横扫之刃”特性,每当“横扫之刃”施展一次后,其冒险者视野中的“小匕首”会变灰,当冒险者停止使用Object MC-6后它会随着时间3变为白色,当“小匕首”完全变为原状时便可再次使用“横扫之刃”。(跳击并不会触发该特性)。因此,使用键的大部分玩家会按照此4频率去攻击。

    横扫之刃出发时,会在攻击者正前方发出利剑划过空气的声音。并攻击者自身为中心方格的3×3×2区域内的实体进行一圈“横扫”,其在范围内的实体都会受到攻击效果。
    “横扫”表现为一道白色剑痕。并击退被攻击者与被触发者。触发横扫之刃时,被 自身攻击的被攻击者不会受到横扫之刃本身的伤害但被触发者会“横扫之刃”受到伤害。5

    “横扫之刃”本身的伤害为1点,6并有一定的击退性,击退距离约为一格方块。但那些无法被击退的实体,7“横扫之刃”同样也无法击退。想要提升横扫之刃的伤害得需要附上对应的“横扫之刃附魔”才可。

    温馨提示当“小匕首”仍处于灰色时,若玩家再次尝试使用“横扫之刃”,则会重置“小匕首”的变白程度且不会施展“横扫之刃”

横扫之刃介绍↑

令人惊喜的是,“横扫之刃”处于冷却状态下,剑仍然保持原本的伤害。在“小匕首”仍处于灰色时攻击,并不会改变剑本身的伤害。

材质

在MC层级群里,剑 原有的材质只有六种,分别为木,石,铁,金,钻石,下界合金这6种。除了下界合金有些特殊性之外,他们6种材质,大体性质是一致的。

以下是MC层级群原版各材质剑的综合介绍:


关于剑的附魔与附魔推荐:

可以使用绝大多数武器附魔与通用附魔。
在此文档中,我们将列举 剑 可以用的附魔与其的附魔推荐指数(满分10分),并做出不太详细的介绍


以下是各冒险者整理出来的 剑 在正常状态下用的最舒适,最优附魔方案胚子:

3103d61a2a78ef44.webp

一把附魔并泛着魔光的下界合金剑

附魔名称与等级
耐久III
经验修补I
锋利V
火焰附加II
横扫之刃III
抢夺II
击退I

上述附魔方案仅供参考,冒险家们可以根据自己的喜好进行等级提升或更换附魔。

温馨提醒:若你是在“村庄贸易协会”中来购买Object MC-4与为object MC-4寻求附魔服务,除了你的钱包需要考虑外,上述“注”与“备注”可无视。


行为准则

应该

  • 用它保护他人

不应

  • 用它伤害无辜之人

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License