Level MC-92

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • 友善实体

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level MC-92是后室MC层群的第93层。

描述:

Level MC-92是一片巨大的水下洞穴系统,由无数个大小各异的洞穴与连接这些洞穴的狭隘隧道构成,这些洞穴和通道中被充斥着铁锈味的水填满1。在该层级探索时,通常配备水肺药水、水下呼吸头盔、门等道具。洞穴的墙壁上刷新各种矿物,但由于整个层级位于水中,开采这些矿物并不容易。

该层级拥有良好WiFi与正常的昼夜循环,约每40MC时一次昼夜循环,白昼时间较长。该层级的温度取决于昼夜情况,以下数据来源于MC.E.G-92号观测站:


昼夜情况 温度 水温度
白昼 20℃ 17℃
夜晚 13℃ 9℃

MC.E.G-92号观测站拥有通往Level MC-7的出口,从铁门出去即会来到Level MC-7的沙滩上,同样,亦可以通过此出口从Level MC-7进入92号观测站。在该层级的任何地方捕捉到的外界状况均为本层级的状况,即流浪者在本层级观测到的昼夜情况、天气与所有的出入口层级无关。2为了更好的获取Level MC-92的情况,MC.E.G于2026.04.01建立了该观测站。

ping-mu-jie-tu-2026-04-01-221613.png'

幽静的洞穴。

Level MC-92洞穴的大小与Level MC-3中的含水层相近,且同样分为浅层与深层。洞穴墙壁上分布着零星的发光地衣为洞穴提供光源,一些常规发光工具如火把、发光方块如蜡烛均会失效。若要在该层级探索,我们建议流浪者携带萤石、灯笼等可在水下发光的照明工具、方块,或是直接使用夜视药水。除此之外,该层级内存在的唯一实体:发光鱿鱼,其也会发出微弱的亮光。

隧道是连接这些水洞穴的通道,隧道一般十分狭隘,高度与宽度通常仅为1格。隧道分为竖向隧道与平直隧道。竖向隧道一般以垂直或斜向向上或向下延申3,平直隧道一般以平直或斜向平直方向向各个方向延申。隧道中暂未观测到任何实体生成,未发现任何矿石生成。

Level MC-92总是位于Level MC-7下方且代替Level MC-3生成。

Level MC-92处于不同天气状况时,其层级洞穴状况不同:

  • 晴天:无任何特殊状况;
  • 多云:水温趋于稳定,温差缩小,在水中可以看得更清晰;
  • 阴天:水底变得模糊不清,氧气条消耗速度增加;
  • 雨:可见度变小,水温下降,水流速度加快;
  • 雾:可见度极低,范围仅为32格左右;
  • 4:温度将降为1℃~10℃;
  • 雷雨:水流速度急剧增加,水底完全不可见。极快的水流速度通常会将玩家的手持工具带走,或是直接将玩家带走。

总之,我们建议流浪者在探索该层级前,请查询当时天气状况以判断。

实体情况:

本层级目前已知的唯一实体即发光鱿鱼,更多实体正搜寻中。

基地、前哨站与社区:

MC.E.G-92号观测站:

  • 由4人组成,1人观测,2人上传数据,1人管理
  • 为流浪者提供食物与工具。
  • 其他信息上述已提及。

炽皓·流浪者小队

  • 由14个流浪者组成的一支小队,自称炽皓。
  • 对外不开放。
  • 无基地,或未知位置基地。

入口与出口:

入口:

  • 在任意海洋层级往下挖掘,有一定概率进入该层级。
  • Level MC-7有进入92号观测站的入口。
  • Level MC-3进入含水层时,有极小概率进入该层级。

出口:

  • 向上挖掘,可能来到任意拥有海洋的层级。
  • 墙面、地面或天花板可能会异常刷新方解石,靠近方解石会来到Level MC-12

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