Level MC-81 “刷怪塔求生”

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 深渊无底
  • 无法逃离
  • 死亡预告

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level MC-81是后室MC层群的第82层。

描述

Level MC-81为一处空间为18*18的封闭原石建筑,建筑中无任何光源,流浪者一经切入便面临一片黑暗。流浪者切入该层级时,会出现在一条水道中,若不注意,便会被水流冲至建筑中心的深渊,一旦掉下,几乎无生还可能1

实体

流浪者若在水流中即使反应,可以爬至上方无水的区域,但由于无光源,区域内部会源源不断地生成僵尸村民僵尸骷髅creeper蜘蛛等敌对生物,流浪者面对不断生成的怪物通常难以招架,最终被怪物所击杀,或击落至深渊中。

特殊效应

·本层级内存在孤立效应,即同一时间切入该层级的流浪者无法看见互相,且先到达过该层级的流浪者无法通过任何方式在层级内留下记号。
·流浪者或许认为只要武器足够强大,便能抵挡怪物的攻击,但流浪者在面对源源不断的怪物攻击后,终有招架不住的一刻,切入该层级的流浪者只有两种可能——被怪物撕碎,或掉入深渊。

关于本层级的记录与探索

MC·E·G经过统计所有有关层级的记录,精选出有代表的记录内容,无关记录已省略。


记录1,2025年5月22日,MC·E·G对于该层级收到的首次连线

(连线开始)
MC·E·G接线员:您好,请问有什么事情可以帮您?
流浪者:我刚才在和一群怪物搏斗,然后突然就到了一片漆黑的地方,这里是哪个层级,档案里没有。
接线员:能否提供该层级的照片?
流浪者:照片我拍了,这里好黑,中间貌似是个深渊,而且,源源不断地怪物在生成,我现在不停的在处理它们。

IMG_0654.jpeg

Level MC-81 内部的图片

接线员:请你保证自己的安全,尝试一下挖洞逃出去,这也许是一个未被发现的层级。
(连接中断)
流浪者:不行,墙壁挖不开,甚至连一桶水都倒不了……欸不好,我的血量……你别过来!别过来!不不不不不!
……
(连线结束,总时长:2分59秒)





2025年6月11日,MC·E·G对该层级的探索工程正式立项。


记录2:2025年6月18日,MC·E·G对于该层级收到第二次连线

(连线开始,本次连线为视频连线)
MC·E·G接线员:您好,请问有什么事情可以帮您?
流浪者:上个月你们是不是接了一个新层级,你看我这里的环境,我好像到那里了。我当时在刷铁机刷铁,突然就到这里了,我差一点点就要被水流冲走,还好我反应过来了。
接线员:很抱歉流浪者,我们未勘探完全该层级,您手上是否有切行道具?
流浪者:我用了,没有任何用处,现在怪物打过来了,我身上啥也没有。
接线员:请您务必注意安全。
流浪者:安全?注意你**的安全,怪物太**多了。
(连接中断)
流浪者:哎,算了,认命吧。
(镜头脱离流浪者手中,掉落并拍摄了流浪者死亡的全过程,随后被水流冲入深渊)
(镜头在深渊中下落2分02秒,随后掉落地面,瞬时失去连接,失去连接前传回的最后一帧图像如下)

IMG_0656.jpeg

Level MC-81 深渊底部的照片

(连线结束,总时长:4分53秒)





2025年7月1日,MC·E·G决定派出探员探索塔底。


记录2:2025年7月2日,MC·E·G探员进行的连线

(连线开始,本次连线为视频连线)
探员:我已经到达层级内部。
接线员:不死图腾带了吗?
探员:带了。
接线员:把图腾放到左手,跳下去吧,英雄探员,祝你好运。
探员:遵命!
(2分02秒后,相机摔落,再无消息,MC·E·G推测该探员已经死亡,感谢探员牺牲自己换来的宝贵情报)
(连线结束,总时长:2分58秒)




MC·E·G认为该层级内所有物品均无法使用。

基地、前哨与社区

由于本层级存在孤立效应,无法在本层级建立任何基地、前哨与社区。

入口与出口

入口:

·在任意全封闭区域中,使用斩杀机制击杀大量生物或被大量生物攻击时,可能在流浪者未注意时切入本层级。MC·E·G建议所有流浪者千万不要尝试以上行为,以免切入该层级。

出口:

·传闻若流浪者能活着到达塔底,从活版门处爬出塔,到达下着小雨的黑夜树林,流浪者会瞬间到达Level MC-1。但由于目前流浪者无法活着到达塔底,理论上也不存在能够从活版门爬出的方法,因此暂无流浪者从本层级生还,所有进入该层级的流浪者都难逃一死。







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