Level MC-61
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当你听到头顶响起巨大的雷声时,临时搭建起的避难所便是你的最后一道防线

生存难度:生存難度:

等级等級 5

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  • 高温威胁
  • 雷声响彻

Level MC-61本质上属于Level MC-2的子层级,但由于其特殊性质,于2026/07/28被分离为单独的一个层级。Level MC-61是后室MC层群的第62层。

描述

Level MC-61是一片沙漠,与Level MC-2不同,该层级的地面满目疮痍,其地面分布着近似被TNT炸出的洞。该层级拥有难以让人忍受且生存的高温,层级内的温度将随着昼夜交替变化,平均气温为52℃,有记录最高气温为68℃ ,其上生长的仙人掌会渐渐因高温失去生机,这使得该层级完全成为一片沙漠地狱,流浪者无法在该层级找到任何一片绿洲。该层级拥有昼夜交替,一天为48分钟。

或许他们永远也想象不到来自高温的恐惧,我的血液是热的,呼吸的空气是热的,那种感觉令我终身难忘。

在本层级探索的流浪者会受到极端的高温威胁,且与正常的沙漠不同,Level MC-61的空气湿度高达95%1,这使得体感温度将会高出空气温度一截,流浪者会因为高温烫伤甚至产生休克或死亡。当你找到一处水源时,你应该庆幸你成功逃离了该层级,因为在本层级,水资源是极度紧缺的资源,你无法在任何一片本层级的区域找到一处水源,流浪者随身携带的水资源也会因高温而急速蒸发。在这种胁迫下,流浪者急需降温工具以降低温度从而生存,在沙地上行走的流浪商人或许可以解决这些问题。

事件

热浪

烈日似乎快要紧贴地面,压得地面上的人们喘不过气,这股压迫感来自一股强烈的热浪,正悄然磨灭人们的意志。

热浪通常发生在正午时分,且一直持续到下午,发生概率相对不高2

热浪实际上以局部高温形式存在,部分区域会出现相比平常更高的高温。有目击称,当热浪发生时,太阳会更贴近地面,该说法并未证实,初步认定为中暑时产生的幻象。热浪存在热源,热浪的热源为一个圆形区域的圆心,并以热源为中心将热量向所有方向扩散,而越靠近热源的地方温度越高,温度最高记录68℃就记录于热浪热源。故为抵御热浪,当你所在的区域的温度明显高于其他区域的温度,请远离温度更高的方向。热浪发生的区域不会产生重叠,当一个区域被热浪影响时,它一定不会被另一个区域的热浪影响。

这里比平常更热了,他妈的,在以前的相同时间,这里只有56℃的高温,今天飙升到了63℃,这还是位于热浪区域的边缘,为了降温,我他妈把我存放的30多块冰块都放了出来,结果它们全部融化成水了,而且这水还是不干净的,我也是倒霉透了,到底何时才能走出这片鬼区域啊!

———来自一名不幸的流浪者对热浪的描述

介于热浪产生的影响,我们十分不建议流浪者在热浪发生的区域进行探索,请就近寻找温度相对较低处躲避热浪。

雷暴

当第一声雷声破晓,你欣喜若狂,当雷声再一次响起时,迎接你的不是来自雨水的救赎,而是一场更大的灾难。

雷暴是该层级发生的最频繁3,危害性最大的灾难性事件,一般发生在黎明时分。平均3天左右便会发生一次雷暴事件。

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雷暴刚发生时

雷暴可以影响到整个层级。雷暴的预警始于第一声雷声,在间隔差不多20秒左右将会响起第二声雷声,届时雨将会倾盆如下,落下的雨会渗透进沙中,随后消失不见。当雷暴侵蚀时,雷电将会以极高的触发频率触发,并对落雷处产生强烈的爆炸4,破坏落雷处的方块与地形。雷暴通常持续到下午。

雷暴的产生可能导致该层级的气温有所改善,当雷暴发生时,气温会明显下降至40℃左右,这使得该层级的地面可能生长出仙人掌,也有可能出现小面积的绿洲,但均会在雷暴结束之后因高温失去生机和衰退。

雷暴与热浪的发生并不会产生矛盾,当雷暴发生时,热浪同样可能在同一时间发生,即便概率非常低。

雷暴产生的雷电响声极大,且破坏力极强,其造成的爆炸相当于4颗TNT同时引爆时产生的能量。雷电产生爆炸后,会引发大面积的燃烧,且无需可燃物并不受雨天影响。燃烧通常会持续20秒左右,随后熄灭。部分因爆炸炸出的坑可以短时的储水,形成小面积的水洼,但水的流失速度极快,这导致大面积的坑无法储水,即便小面积的水坑也会在雷暴结束后被沙漠无情地吞噬掉所有水。

雷暴发生一段时间后,层级地面上会刷新大量从地下爬出且穿戴装备的尸壳,其穿戴的装备不乏大量铁质装备,有时候可以看到穿戴钻石装备与下界合金装备的尸壳。除此之外,这些尸壳或多或少会配备武器等生存道具。5当尸壳在雨水下沐浴超过120秒左右之后,尸壳将会被转变为普通僵尸并爬回地下。当尸壳被雷电劈中后,其不会立即死亡或受到伤害,而是将雷电产生的能量吸收进入体内并短暂大幅提供力量,在吸收的能量被消耗殆尽后,尸壳将会立刻产生小范围的爆炸并瓦解自身,瓦解后的尸体将会被沙漠吸收。值得注意的是,击杀这些尸壳后并不会掉落任何物品。我们不建议流浪者去刻意吸引尸壳或击杀尸壳,请躲在安全的地方等待雷暴结束。

实体情况

除雷暴发生时会产生大量的尸壳外,本层级不会刷新任何敌对实体。该层级的尸壳已在前文讲述,在此不多赘述。

沙地行商

沙地行商的外貌与流浪商人类似,与其不同的是,沙地行商的服饰通常为沙漠风。沙地行商通常在晚上温度相对较低时出现,但一般不会在一天时间内离开,通常在第二天晚上离开。当雷暴即将发生时,沙地行商不会再出现,直到雷暴发生并结束后,未离开的沙地行商会在和流浪者交易完成后离开。沙地行商出现时通常带着两只骆驼,并将自己的货物置于骆驼背上。沙地行商会主动向流浪者推销自己的商品,商品列表如下:

商品 价格 特殊价格 售卖时间
2绿宝石/块 食物类物资 全天
水瓶 16绿宝石/瓶 工具类物资 全天
面包 8绿宝石/块 工具类物资 全天
牛奶 50绿宝石/桶 矿石 白天
金苹果 128绿宝石/个 矿石 白天
夜视药水 64绿宝石/瓶 纸制品 夜晚
耐热药水 128绿宝石/瓶 饥饿值 未知

真尼玛贵啊!一瓶水要16绿宝石,咋不去抢啊。还有这个耐热药水要我18饥饿值是什么鬼,我接受交易后饥饿值怎么没了?但这商人好像知道些什么,我问他怎么离开这里,他死活不肯说,还拒绝了和我交易,我还想交易一点吃的呢,这傻逼给我饥饿值全抢走了,我现在快饿死了!他离开时好像突然消失一样,我追上去后发现怎么也找不到他了。

———来自一名匿名流浪者对沙地行商所卖物品及其他信息的评价和描述

沙地行商所卖货物相对较贵,且售卖物资较为常见,所卖货物与时间有着相关联系。除此之外,沙地行商还会开放一些特殊的价位,这取决于其需要什么6

基地、前哨和社区

MC.E.G.高温改善基地

  • 23个人,注重改善环境
  • 不接受流浪者,但提供物资支持
  • 竭尽所能改善层级环境

入口和出口

入口

  • 行走于Level MC-2中有概率来到这里。
  • 任何可能通往Level MC-2的路皆有极小概率来到这里。

出口

  • 在非雷暴天气找到一处水源或绿洲。

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