Level MC-5
评分: +4+x

非常不幸,冒险者。你来到了这一层,一处被积雪与寒冷掩埋的极北之地。自你步入极北雪国起,失温与营养失衡将永远困扰着你,祝你好运~

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 不安全
  • 气候寒冷
  • 间歇性实体潮

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level MC-5是后室MC层集群的第6层,也是九大层中环境最为危险的一层。

描述

vx5l30.jpg

雪原

Level MC-5,俗称“雪原”,表现为一处相对广阔,较为平坦的,类似Level MC-0的平原群系。但与之不同的是,存在于该层级的植被过少,仅有一些云杉树和部分花朵,导致位于该层级的生态食物链种类单一。因此,冒险者无法在该层级发现任何口感与营养价值媲美Level MC-0的食物。

该层级的WIFI强度通常维持在500Mbps1,但当该层级下雪期间,其强度将降为20Mbps。

覆雪效应
rwi5c8.jpg

看啊,前方有一座冰河!

覆雪效应是包括Level MC-5以内的寒带层级2中持续出现的一现象。其主要表现为:

  1. 直接放置于该层级的任何水源都会结冰,部分人工种植或自然生成的甘蔗会因此成为掉落物3
  2. 受影响的任何层级将不会下雨,取而代之的是下雪
  3. 下雪期间,空气中持续出现1x1像素的粒子以p'y=255-t,p'x=px+sint,p'z=pz-sint4在三维空间中做可观测有规律运动直到运动路径中有方块阻挡。若方块为任何完整方块,则一定粒子被阻挡后会在方块表面生成一层雪层,且再次有粒子被阻挡时不会加深雪层。这种雪会在有阳光累计出现1小时时开始慢慢融化。
  4. 受影响的层级的气温将会十分低,一般在190开尔文至零下4.5摄氏度区间5。过低的温度可能会导致冒险者出现失温症状,因此,请有准备进入该层级的冒险者自备保暖道具,如若误入该层级,请使用通用的自杀大法离开该层级。
失温症状6

当玩家的体温降低至15摄氏度以下时,就会出现失温症状。失温症状会对玩家的探索过程产生巨大的困难。其主要表现为器官进入半休眠状态,且部分运动肌肉因受凉导致收缩,无法顺利进行无痛感运动。事实上,在外人眼里看来,失温患者任何生物系统都十分完善,但逃出的失温症患者皆表示他们的每走一步都感到十分疼痛。

我至今还忘不了那个雪原的夜晚,我想飞快逃离那个层级,但身体的疼痛却一直阻止着我。我奔跑时感到健步如飞,但肌肉如同被刀刃划破,又似被不断拉扯时产生的痉挛,等我跑到外面时,疼痛依旧。医生立即对我的身体进行了大规模的体检,最后表示我的身体受到大量运动的锤炼,十分健康,更不会出现痉挛,但直到那时,我依旧感觉到那股痉挛的痛觉。

—- 一位从雪原逃出的冒险者自述

实体

该层级的实体种数并非太多,一下是列出的在此层级出现的,且在其他层级文档中未被完全描述或未被描述的实体。

狐狸是一种通常生成在寒带生物群系的被动型夜间生物,有时也会生成在针叶林村庄‌‌。狐狸的最大生命值为10点,部分为20点。通常以2-4只为一群生成,当生成在积雪的针叶林生物群系中时,狐狸的颜色将是白色的,狐狸将在晚上更频繁地生成,它们会在树木茂盛的地方睡觉。狐狸速度很快,与豹猫的速度相近,且自然生成的狐狸会逃离附近的任何非潜行玩家。狐狸还会逃离附近的任何狼,狗及北极熊。自然生成的狐狸永远不会信任玩家。狐狸不受甜浆果丛的减速和伤害效果,且会收集并吃掉上面的甜浆果。狐狸不会陷入细雪中。当天气不为雷暴时,狐狸会试图寻找一个阴凉处去睡觉,它们更倾向于靠墙睡觉而不是睡在空地上。它们睡觉时不会自己移动位置,除非为潜行的玩家,否则任何生物靠近睡着的自然生成的狐狸时,狐狸就会醒来并快速逃离玩家。如果睡着的狐狸被移动至阳光下,狐狸也会醒来。当天气为雷暴且狐狸处于可降雨的生物群系时,狐狸会尝试躲在固体方块下躲避雷电,此时它不会尝试攻击任何生物。狐狸在睡觉时也可以吐出或拾取物品,但不能在睡觉时食用物品。狐狸会主动攻击鸡,兔子与陆地上的小海龟以及除了河豚外的所有鱼。红色狐狸倾向于攻击鸡,兔子与小海龟,而白色狐狸则倾向于攻击鱼类。攻击时,它会直接冲向目标并攻击,或向上跳起并扑向目标。如果狐狸信任的玩家被生物伤害,狐狸会保护玩家除铁傀儡、狼、蜜蜂、北极熊、疣猪兽、僵尸疣猪兽对玩家的攻击可能不会让狐狸攻击。如果附近的地面上有掉落的物品,狐狸会把物品叼在嘴里7,狐狸在捡起物品时会更倾向于捡起食物(蛋糕除外),如果附近有掉落的食物而狐狸叼着的物品不是食物,它便会丢弃原物品而捡起食物。狐狸最终会吃掉它所叼着的食物,并会受到食物带来的所有副作用,如中毒或随机传送效果。狐狸会自动寻找附近的成熟的甜浆果丛,丢弃嘴里的物品并采摘甜浆果,并捡起甜浆果吃掉。如果狐狸叼着附魔的武器或物品,这些物品将会对狐狸的攻击产生相应的影响,但不会消耗耐久度;如果狐狸在叼着不死图腾时受到致命伤,图腾会被消耗,狐狸会被复活。当使用甜浆果或发光浆果来饲喂两只狐狸时,狐狸就会繁殖,生出一只小狐狸。当玩家用拴绳将小狐狸带离双亲后,小狐狸会“信任”玩家,且不会逃离玩家。繁殖红色狐狸和白色狐狸产生一只白色或红色小狐狸。狼会主动攻击附近的狐狸。北极熊会潜行到狐狸背后,并突然攻击狐狸。幼年北极熊也会尝试攻击附近的狐狸。被驯服的狼可以但不主动攻击信任玩家的狐狸。

基地、前哨和社区

MC.E.I. -“冰霜”基地

  • 20人
  • 接待误入此地的冒险者
  • 不开放贸易,但存在通向MC.E.G.沼泽小屋基地的通道

M.F.G.A. - “雪原特产”基地

  • 内有约40名成员
  • 接待并帮助前来的玩家
  • 在此养殖动物
  • 不开放大型交易

入口和出口

Level MC-5Level MC-0 Level MC-0.11 Level MC-1 Level MC-1.1 Level MC-1.11 Level MC-1.2 Level MC-1.21 Level MC-1.22 Level MC-1.25 Level MC-1.3 Level MC-1.31 Level MC-1.4 Level MC-1.5 Level MC-2 Level MC-3 Level MC-3.1 Level MC-3.2 Level MC-4 Level MC-4.1 Level MC-4.2 Level MC-6 Level MC-7 Level MC-7.1 Level MC-7.2 Level MC-8 Level MC-8.1 Level MC-8.2 Level MC-8.3 Level MC-12 Level MC-12.02 Level MC-12.03 Level MC-12.1 Level MC-12.2 Level MC-12.3 Level MC-12.4 Level MC-12.5 Level MC-12.6 Level MC-12.8 Level MC-15 Level MC-15.1 Level MC-15.2 Level MC-16 Level MC-17 Level MC-17.1 Level MC-17.2 Level MC-23 Level MC-25 Level MC-26 Level MC-27 Level MC-53 Level MC-57 Level MC-57.7互通,在以上层级中找到有Level MC-5特征8即可进入该层级,相应的,找到具有以上层级特征的区域即可进入相应层级9

其他入口

  • Level MC-22推开一扇云杉木门有大概率进入该层级
  • Level MC-41存在通向该层级的出口
  • 推开Level MC-32居住区的一扇橡木门可来到该层级

其他出口


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License