Level MC-32 “隔板”

生存难度:生存難度:

等级等級 unknown

  • 性质未解明
  • 信息未知
  • 未探明实体

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
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--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

Level MC-32是后室MC层群的第33层。此层级表现为一片由橡木木板构成的无限平面和一条高度无限,长度无限,宽度为一格的橡木木板隔板。隔板之外的部分被认为是虚空,在其中的流浪者会坠落一段时间,然后不知为何会从level MC-32的顶端重新出现,最后摔死在层级的地面上。所以,在隔板之外探索时,建议携带上防止摔落伤害的物品,例如水桶、干草块。1

666

一张level MC-32的图片

在层级中,流浪者的能见度会显著降低为20-25格,就像层级中充满了浓密的雾气一样。
在本层级内进行探索被认为是几乎不可行的,从流浪者所进入的位置(以下称其为原点)开始,越向远探索层级的地面就会逐渐崩坏,过程见下表:
距离 变化
80格 地面开始出现小的洞,但不影响行走
160格 洞变大,需要跳跃行进,流浪者视角会不自觉晃动
300格 需要四格跳行进,流浪者视线会突然偏移或旋转
600格 似乎不存在地面,无法探索

原点是层级最稳定的区域,因为在原点之外的方块都有可能突然被交换位置。
流浪者在这里能互相看到彼此,但并无法与他人进行交互,甚至有一些流浪者称,他们没有看到任何人。可能是该层级内存在不稳定的孤立现象所致。
该层级的温度稳定在12摄氏度,存在时间流动但不存在昼夜更替,保持在正午。
隔板和地面是可以被挖掘的,但不会有任何掉落物出现,一分钟后其就会恢复原样。该层级似乎存在刷新效应,每一段时间都会把地面上和隔板上以及层级中存在的所有方块、物品、敌对实体全部清除。
因此,在此层级探索是极为困难且毫无必要的,建议流浪者进入后快速切出。

实体:

该层级的地板上不会刷新任何实体,但如果流浪者在此停留超过三个MC日,幻翼就会刷新在层级的天空上,而且免疫刷新效应2。同样的,其死亡后也不会掉落任何掉落物。因为此层级永远处于正午,所以幻翼这种亡灵生物会在层级中燃烧殆尽,不会对流浪者造成过大的伤害。

基地、前哨与社区:

由于本层级的刷新效应,无法建立任何有效的基地、前哨与社区。

入口与出口:

入口:

  • 在任意层级用橡木木板摆出一堵墙,使其完全占据流浪者的视野,随后使用“无缝剪辑”这种类型视频的“蹭墙”手法就有小概率来到此层级。
  • 有说法称该层级与天域有一定的联系,目前并未证明。
  • level MC-31有通向本层级的入口。

出口:

  • 只能通过隔板切出,但这是小概率且不稳定的,你会来到一个开阔且较为安全的层级。










































2026.2.8探索记录:
MC.E.G.探索小队“橡木”
调查目的:寻找level MC-32中的刷新效应破解方法
人员:队长 Stone 队员 Oaks、Wooden、Stick、Stairs
(小队成员切入level MC-32)
Stone:测试通讯。
Oaks、Wooden、Stick、Stairs:通讯正常。
Stone:有没有无法看到另外的队员的情况?
Oaks、Wooden、Stick、Stairs:没有。
Stone:那好,测试开始,破拆隔板。
(Oaks用拴绳栓住Stairs,Stairs,拆掉隔板进入隔板后方并在后方搭建方块。)
(一分钟后,隔板恢复原状,Stairs放置的方块消失,拴绳断裂,Stairs向下坠落)
(Stairs落地水成功)
Stone:好接下来测试下一项,Wooden去破拆地板。
(Wooden拆掉地板,Stairs用水桶在洞口中放水,水流入虚空。)
(Stone和Stick进入洞中,顺水而下。Stone在地板下方放置木板,并继续向下搭建,在下方五格处横向搭建出一个平面,Stone和Stick站在上面。)
(一分钟后,洞口恢复原状,Stone搭建的所有木板消失,Stone和Stick向下坠落)
(Stone落地水成功,Stick落地干草块成功)
Stone:测试第三项。
(和第二项开始相同,Stone和Wooden进入洞中并搭建平台,Stone将平台与地板相连的部分拆除。
(一分钟后,洞口恢复原状,平台并未消失)
(Stone和Wooden从地板上到层级内部。)
Stone:测试很成功!这里会被改造成一个适合居住的层级的!
(探索记录结束)




















2026.3.15 层级文档更新:







生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全且稳定
  • 长期居住区域
  • 物资与居住范围受限

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
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--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

Level MC-32是后室MC层群的第33层。此层级表现为一片由橡木木板构成的无限平面、一条高度无限,长度无限,宽度为一格的橡木木板隔板和地面下方的156层3的流浪者居住区。隔板之外的部分被认为是虚空,在其中的流浪者会坠落一段时间,然后不知为何会从level MC-32的顶端重新出现,最后摔死在层级的地面上。所以,在隔板之外探索时,建议携带上防止摔落伤害的物品,例如水桶、干草块。4
在层级中,流浪者的能见度会显著降低为20-25格,就像层级中充满了浓密的雾气一样。但在层级下方的居住区中不会有这种情况。

667

level MC-32居住区一层的图片(未知流浪者拍摄)

在本层级地面内进行探索被认为是几乎不可行的,从流浪者所进入的位置(以下称其为原点)开始,越向远探索层级的地面就会逐渐崩坏,过程见下表:
距离 变化
80格 地面开始出现小的洞,但不影响行走
160格 洞变大,需要跳跃行进,流浪者视角会不自觉晃动
300格 需要四格跳行进,流浪者视线会突然偏移或旋转
600格 似乎不存在地面,无法探索

原点是层级最稳定的区域,因为在原点之外的地面方块都有可能突然被交换位置。
流浪者在这里(包括居住区中)能互相看到彼此,但并无法与他人进行交互,甚至有一些流浪者称,他们没有看到任何人。可能是该层级内存在不稳定的孤立现象所致。
该层级的温度稳定在12摄氏度,存在时间流动但不存在昼夜更替,保持在正午。
隔板和地面是可以被挖掘的,但不会有任何掉落物出现,一分钟后其就会恢复原样。该层级似乎存在刷新效应,每一段时间都会把地面上和隔板上以及层级中存在的所有方块、物品、敌对实体全部清除。
但是,在层级下方且不与层级相连的方块均不会被刷新。

居住区:

该层级距离原点80格的范围内的下方都是可以放置方块的,所以MC.E.G.在此建造了面积很大的居住区,由一条从原点下方向下延伸的水电梯连接。5当流浪者到达此层级并希望在此生存时,可以拆掉原点的地板跳下水电梯,挑选无人居住的楼层居住。
1层是物资集中发放与领取点,2层-4层是流浪者娱乐与交流区,5层是MC.E.G.建造的出口。

实体:

该层级的地板上不会刷新任何实体,但如果流浪者再次停留超过三个MC日,幻翼就会刷新在层级的天空上,而且免疫刷新效应6。同样的,其死亡后也不会掉落任何掉落物。因为此层级永远处于正午,所以幻翼这种亡灵生物会在层级中燃烧殆尽,不会对流浪者造成过大的伤害。

基地、前哨与社区:

MC.E.G. level MC-32 前哨

  • 位于居住区第三十二层
  • 有4人长期驻扎,为流浪者提供帮助
  • 会为层级提供物资

M.T.T.G. 志愿者前哨站7

  • 位于居住区第五十层
  • 共6名成员,开放交易并会帮助一些生活上较为困难的流浪者
  • 拥有独立入口轮班补给

M.QC.A.“这地儿不好切”跑酷站

  • 无人长期驻守
  • 十分简单的二格跳跑酷

入口与出口:

入口:

  • 在任意层级用橡木木板摆出一堵墙,使其完全占据流浪者的视野,随后使用“无缝剪辑”这种类型视频的“蹭墙”手法就有小概率来到此层级。
  • 有说法称该层级与天域有一定的联系,目前并未证明。
  • level MC-31有通向本层级的入口。

出口:

  • 能通过隔板切出,但这是小概率且不稳定的,你会来到一个开阔且较为安全的层级。
  • 居住区的5层有一扇橡木门,通向level MC-5

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