Level MC-22

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 安全但不稳定
  • 错综复杂
  • 少量实体

Level MC-22是后室MC层群的第23层。

描述:

Level MC-22是一座全封闭的迷宫,迷宫墙壁由树叶建成,天花板由平滑石建成,地板则由石头铺成。高度固定为3格,宽为1~3格且多为2格。该层级拥有微弱的WIFI。值得注意的是,迷宫的生成貌似是完全随机的,且迷宫的大小貌似无穷大。一名流浪者称,其向同一个方向行走了20000约格,并未到达该层级的尽头,目前MC.E.G已前去证实。本层级拥有孤立效应。

天花板与地板似乎无法被破坏1,且进入该层级的流浪者均因不知名原因获得挖掘疲劳与失明效果,且无法通过饮用牛奶解除,暂未在该层级探查到任何远古守卫者的踪迹2。迷宫墙壁可以被破坏,但由于挖掘疲劳效果,空手挖掘墙壁仍然十分困难,即使使用剪刀破坏墙壁仍然需要数秒。因此,我们不建议任何流浪者通过破坏墙壁的方式探索该层级。

Level MC-22暂未发现除苦力怕以外的实体。有多个流浪者称,其听到了蝙蝠死亡的声音,但没能找到蝙蝠的踪迹。

主体部分3内存在的任何光源均会在约3秒后自然熄灭或失去其发光能力,目前没有任何已知现象能够解释其原因,本文暂时称其为“消逝效应”。因此,该层级主体部分完全被黑暗笼罩。主体部分分为正区域与负区域:

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正负区域的划分。

正区域指以坐标(0,0)为中心,大小为边长为5000的正方形以内的区域,负区域则指以坐标(0,0)为中心,大小为边长为5000的正方形以外的区域。

正区域通常是稳定的,与上文所描述相同,再次不多赘述。负区域十分不稳定,其表现为随时可能出现的缺口与随时可能变换的迷宫。负区域的地面拥有许多缺口,坠入其中的流浪者均已失联4。负区域拥有强烈的信号干扰,其会屏蔽流浪者身上携带的所有东西的信号。负区域脚下的方块随时可能消失,迷宫会每分钟更换一次形态5,负区域的稳定性会随着距离增大而减小。由于负区域十分不稳定,且距离遥远,我们不建议任何流浪者在没有准备的情况下探索负区域。

房间:

Level MC-22中存在多个形态不同的房间,这些房间拥有着不同的效应与功能。每个房间的100格以内似乎不会刷新其他房间。这些房间有些会无视“消逝效应”所产生的影响,有些则无任何变化。下列为目前已探查到的房间,分为正区域房间、负区域房间和特殊区域。

水井房间

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水井房间的面貌。

顾名思义,所有的水井房间内都拥有一处水井,且水井上方有一处炼药锅,炼药锅里装满了水。水井房分布于该层级的正区域,负区域则不会刷新水井房间。水井可能是枯竭的,枯竭水井房间会替换原有的水井房间,其的刷新概率约为十分之一,枯竭水井的炼药锅内同样没有水。水井里的水与炼药锅里的水均可安全饮用。水井房内不受“消逝效应”影响。

水井房间是该层级唯一的水来源,其可以提供水源与恢复水分值。

刷怪笼房间

刷怪笼房间大致与Level MC-3中的地牢形态相同,其区别为刷怪笼房的空间相比更小。其内部可能刷新一到两个箱子,但箱子里面空无一物6。房间中央有一个刷怪笼,但刷怪笼并不会生成任何实体。值得注意的是,刷怪笼房间会受到“消逝效应”的影响。刷怪笼房间主要刷新在正区域,负区域也有少量分布。

刷怪笼房间可当作一处临时休整地,你也可以破坏中央的刷怪笼以获得经验7

惊吓房间

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实体刷新的一瞬间(哎呀骇死我力)。

惊吓房间是一个空荡的房间,其与其他的房间不同,惊吓房间里没有任何东西。但当流浪者进入时,入口将会立刻被堵上,随后房间内会在1秒内刷新数十只苦力怕,这些苦力怕会在其爆炸前约0.2秒消失。击杀这些苦力怕不会掉落任何经验与掉落物,其的存在仅是为了惊吓流浪者8,无其他实质性作用,故该房间称为“惊吓房间”。在苦力怕全部消失或死亡后,该房间将会开发出口,其位置与房间入口相反。惊吓房间仅会刷新在正区域。


基地、前哨与社区

由于本层级存在孤立效应,本层级无任何基地、前哨与社区。


入口与出口

入口

出口

找到在探索途中可能发现的门,进入它们可到达其对应的层级。除此之外,掉入缺口将来到虚空未证实。


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