“无尽之门”

评分: +6+x

生存难度:生存難度:

等级等級 unknown

  • 安全性未知
  • 未知稳定性
  • 实体未知

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level MC-106是MC层级层群的第107层。

该层的描述全都是由一位失联的流浪者所提供的。下面是我们对他发送的信息所编辑的信息。且我们也在调查该层的真实性。

e

该名流浪者在Level MC-3中发现的Level MC-106的入口。

描述:

Level MC-106呈现出一条由深色橡木木板构成无限延伸的长廊,一格宽,两格高。该层级中有很已知类型的多门,值得注意的是这些门都是连续且关闭的,但随着深入距离的增加这些门可能会是连续且不关闭的,最后是一条长廊。

该层的信号随着深入距离的增加会减弱,且该层级的方块无法挖掘。尤为体现在入口的方块。虽然不可挖掘,但流浪者可以放置物品,目前已知该层级的入口需要用红石元件(拉杆,按钮,压力板)开启,值得注意的是按钮、压力板需要持续一段时间的红石元件在开启铁门后不会自动关上。

在该层中的所有区域都是独立分开的,且进入下一区域后无法返回原先的区域。因此,该层级可以大致分为五个区域,而且第五个区域疑似不存在。

“明亮区”

b

这是Level MC-106“明亮区”的照片。

该区域是流浪者可以从层级入口直接到达和看见的区域。

该区域下的地板,每隔一格深色橡木木板都有一块发光的萤石方块。

流浪者来到该区域深入10格时,距离流浪者后方最近的门会自动关闭,并且入口随即消失。由于入口的消失,流浪者可以从两个固定方向前进,但最终会进入“黑暗区”。

该区域没有实体存在,但该名流浪者总是报告称,在该区域里似乎有人在观察着他。这种感觉总是会在流浪者身后较远的地方,开门的声音,任何去寻找该声音的来源都失败了。并且要注意的是,无论从那个方向前进,都会使距离流浪者较远的门依次关闭。

当流浪者向着某一方面前进足够远后,会发现原本每隔一个出现的萤石方块,变成了每几格才出现,直至消失。这时,流浪者就进入了“黑暗区”。

“黑暗区”

d

这是Level MC-106“黑暗区”的照片,该名流浪者已使用夜视药水。(下同)

这是Level MC-106“黑暗区”的照片,该名流浪者已使用夜视药水。(同下)

“黑暗区”内完全无萤石方块所照,但可以肯定的是该层级十分稳定,不会出现长廊偏移的情况 ,该区域内和“明亮区”基本一致,但不同的是,该区域内被人观察的感觉会增强,有人开门的声音会离得很进。

据该名流浪者描述称,自己听见了很熟悉的声音,但在与其通讯时,无法听见该名流浪者所描述的声音。

由于是处于“黑暗区”内,也适宜危险实体生成在此,但奇怪的是,该名流浪者没有发现任何实体在此生成。

当流浪者继续深入,会发现原本品种多样的门,会逐渐地被深色橡木木门所替代,这时,流浪者就进入了“单一区”。

“单一区”

s

这是Level MC-106的“单一区”的照片。

“单一区”和“黑暗区”不同的地方是,原本品种多样的门,现由深色橡木木门所代替。

该区域内所有门不是连续且关闭的,进入此区域后,有人在观察流浪者的感觉会进一步增强,且身后开门的声会消失,这种被观察感是一种非线型的。

当流浪者前进时,那种熟悉的声音会进一步放大,这可能会从墙后或门后传出,经管如此,在与其通讯时仍无法听见。

据该名流浪者描述称,此区域会放大那种很像小时候对恐惧的原始不安。且在此区域尝试挖掘会进一步放大这种不安感。

该区域内除上述特征外,和“黑暗区”一致。

当流浪者艰难地熬过此区域时会发现,门与门之间的间隔逐渐拉大,最后变成一条长廊,此时,流浪者就进入了“长廊区”。

“长廊区”

f

为方便理解,这是由几名MC.E.G人员所搭建的Level MC-106“长廊区”的大致样貌照片。(注:该建筑仅作为参考,不作为真正的层级图片。)

该区域内信号完全降到最低,并且流浪者在此区域奔跑的过程中瞬间失联。

进入该区域后,流浪者会瞬间感觉到一种无法控制奔跑的不安冲击流浪者,迫使流浪者向前跑去。该区域的环境和“黑暗区”一样。

在该名流浪者失联前声称,自己无法忍受此区域带来的那种不安感,随后失联。

“尽头”(无法验证)

在该名流浪者失联10分钟后,一个自称是名失联的流浪者的“流浪者”与我们通讯了。

该区域由于信号和“长廊区”一样,但似乎会将信息错误化和碎片化。

该区域似乎并不是一个区域,而是一个与“长廊区”连接的区域,该区域似乎是该层级的尽头,由一扇显眼的深色橡木木门所连接,据该名流浪者最后打开门所传来的信息显示,该区域的墙壁上有一个告示牌,上面的文字显示为:“你无路可走了…….”随后再次失联。目前我门无法验证其正实性。

实体:

介于该层级难以进入的特点,在加上该名流浪者所上传的信息,推测该层级有未知实体存在。但也有人认为该层级没有任何实体。

基地、前哨与社区

该层级不存在任何已知的基地、前哨与社区。

入口与出口

入口:

如上文所述,该层级已知唯一的入口是在Level MC-3中找到一个显眼的铁门。利用自己身上能将铁门打开的红石元件放到铁门旁,并将其打开即可。

更多入口正在调查中。

出口:

由于深入10格,入口才会消失,我们建议流浪者,原路返回。


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