Level MC-1.3

流浪者,欢迎来到桦木森林!这里依旧如橡木森林一般安全!

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 安全
  • 稳定
  • 极少量实体

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level MC-1.3Level MC-1的子层级。其与父层级具有几乎一样的性质。

1444.jpg

Steve(管理者A)拍摄的桦木森林图片

描述

Level MC-1.3表现为一处由无数方块组成的草地上生长出来的白桦树木所组成的一处树林,这些白桦木与Level MC-1中的白桦木别无二致,都有着五六格高的主干与繁茂的淡绿色枝叶。

该层级的地形并不平坦,不仅总会出现湖泊1或岩浆池,而且还可能出现几十格高的丘陵。地上经常出现石坑,以及在其之中的裸露的矿产资源。桦木林本质上属于平原,因此本层级有众多通向level MC-0的出口。

层级内部遵循所有室外层级的昼夜循环规律,并且温度比Level MC-1略低,白天温度维持在25度左右,夜晚在15度左右。层级内部有2-3格的稳定Wi-Fi,但仍然只有极小概率能遇见流浪者。

实体

本层级存在鸡、牛、羊、猪四种家畜,数量不多,但仍可作为生活在此层级的流浪者的稳定补给。此外,狼也会在本层级生成,皮毛为正常白色2
夜晚,僵尸骷髅苦力怕蜘蛛,以及小概率生成的末影人均会在此聚集,没有任何武器的流浪者建议不要贸然前往战斗。并且,由于本层级的地形障碍物较多,因此建议流浪者在对付敌对实体时一定要倍加小心。

资源

本层级有整个MC层群里第二大的白桦木储备3,以及在高地的石头中嵌着的煤矿、铜矿。当然,这里也有通向矿洞的入口。

基地、前哨与社区

“中桦”组织:驻扎在level MC-1.3level MC-1.31的几十名流浪者建立的小型组织,主要生活区域在树上,因此本层级中造型各异的小型树屋是该组织的主要标志。以下是“中桦”组织在本层级的三个主要基地:

  1. 中桦“G16”基地
    • 位于level MC-1和本层级的交界处,接待进入本层级的流浪者。
    • 是中桦组织最大基地。
  2. 中桦“pickaxe”基地
    • 位于与level MC-3相连的一条大裂谷两侧。
    • 接待从level MC-3进入本层级的流浪者。
  3. 中桦“分割线”基地

MC.E.G似乎放弃了在此层级建造基地的想法;村庄贸易协会也并未在此建立据点。

入口与出口

入口

  • 当在level MC-1中行进时,如果发现周围的树木逐渐变为单一的桦木,则可进入level MC-1.3
  • level MC-0及其子层进入一片桦木林便可来到这里4
  • level MC-3有一条通向本层级的大裂谷。
  • level MC-7的海岸区域有小概率将通往level MC-1的入口转化为通往本层级的入口。
  • level MC-1.31中行进时,若发现桦木高度明显降低5,则可进入本层级。

出口

  • 以上入口均为稳定的双向出入口。以下将介绍一些特殊出口。
  • 向下挖掘,若不进入level MC-3,则有40%~60%概率进入level MC-6
  • 可以借着一条不是很宽的河流6去往level MC-1.2level MC-1.21

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