Bug 实体



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请接受这些“生物”的存在




Bug ,即程序错误,是每个玩家在游玩游戏中都可能会遇见的现象,它们诞生自一串并不起眼的代码,但却往往制造出人们无法想象到的后果。而在 MC 层群,这个以游戏《Minecraft》为蓝本所制造出的层群中,它们自然存在,这些错误代码从某种程度上来说才是 MC 层群真正的原住民,可它们以代码为食,是 MC 层群的最大隐患,随着时间的推移,它们被 Herobrine 察觉到,为防止它们摧毁 MC 层群,Herobrine 制造了“ H 系统”也称‘自我优化系统’,并将这些生物隔绝于“错误层”,由错误代码组成的“错误层”包裹着 MC 层群且“错误层”可以有效地隔绝虚空对 MC 层群的侵蚀,从而保护并壮大 MC 层群的范围。

然而随着时间的推移,它们的数量正在不断增加,随着调查的深入,我们发现了一些不为人知的事, Phenomenon mc-13 的每次模块化都会将小部分代码送入“错误层”,而这些被遗弃的代码便会被异化为错误代码;Phenomenon mc-a 等现象则也是相似的原理,而失去食物来源的错误代码则开始相互吞噬代码,而当一个错误代码吞噬了一定数量的代码时,它会开始拥有意识并拥有一具或多具身体,从而成为 Bug 实体 (或称为 E 实体),在这些 Bug 实体中,又有一些 Bug 实体有能力躲过“ H 系统”,从而进入 MC 层群,这些实体对流浪者的态度有善有恶,幻化出的形态也完全不同;有的是物品,有的是实体,还有的以现象为形态。

据 M.V.T.A. 记载,目前我们已知的首次 Bug 实体入侵发生在“菜鸟”统一远古先民各组织时期,那次入侵直接摧毁了位于 Level MC-17 的所有村庄,这足以看出 Bug 实体的危害性。

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